Darts-Begriffe von A bis Z

Leg, Set, Average, Checkout, Bogey, Double Out, MPR: Die wichtigsten Darts-Begriffe kurz und verständlich erklärt.

Darts hat seine eigene Sprache. Hier findest du alle Begriffe, die in der App und in dieser Hilfe vorkommen. In den Artikeln sind sie unterstrichen: Tippe darauf, um die Erklärung direkt zu sehen.

Anwurf
Wer in einem Leg als Erstes wirft. Der Anwurf wechselt von Leg zu Leg, damit niemand dauerhaft im Vorteil ist.
Aufnahme
Die drei Darts, die du nacheinander wirfst, bevor der nächste Spieler dran ist. Auch „Runde“ oder „Visit“ genannt.
Aufstellen
Einen Rest so verkleinern, dass danach ein bequemes Doppel übrig bleibt. Bei Rest 59 stellt eine 19 zum Beispiel die Doppel 20 auf.
Ausbullen
Jeder wirft einen Dart auf das Bull. Wer näher an der Mitte landet, beginnt das Spiel oder gewinnt einen Gleichstand.
Average (3-Dart-Average)
Deine durchschnittlich erzielten Punkte pro Aufnahme mit drei Darts. Hobbyspieler liegen oft zwischen 30 und 50, Profis über 90.
Best of
Gespielt wird höchstens die angegebene Zahl an Legs. Bei „Best of 5“ gewinnt, wer zuerst 3 Legs hat.
Big Fish
Das höchste mögliche Finish: 170 mit Triple 20, Triple 20 und Bullseye.
Bogey-Zahl
Ein Rest unter 170, der sich mit Double Out nicht in einer Aufnahme checken lässt: 169, 168, 166, 165, 163, 162 und 159.
Bot
Ein Computer-Gegner. Er zielt auf ein Feld und streut wie ein Mensch, in einer festen Spielstärke.
Bull
Der grüne Ring um die Mitte des Boards. Er zählt 25 Punkte und wird auch „Single Bull“ genannt.
Bullseye
Der rote Punkt in der Mitte des Boards. Er zählt 50 Punkte und gilt als Doppel, kann also ein Leg mit Double Out beenden.
Checkout
Das Beenden eines Legs: den Rest genau auf 0 bringen, bei Double Out mit einem Doppel als letztem Dart. Auch „Finish“ genannt.
Checkoutquote
Wie viele deiner Darts auf ein Doppel zum Leg-Gewinn getroffen haben. 3 Treffer bei 12 Versuchen sind 25 %.
Cricket
Ein Spiel, bei dem du die Zahlen 15 bis 20 und das Bull je dreimal triffst, um sie zu „schließen“, und dabei Punkte sammelst.
Doppel (Double)
Der schmale äußere Ring des Boards. Ein Treffer zählt doppelt: Doppel 20 (kurz D20) bringt 40 Punkte.
Double In
Eine Regel, bei der deine Punkte erst zählen, wenn du ein Doppel getroffen hast. Bis dahin bleibt dein Startwert stehen.
Double Out
Die übliche Regel: Der letzte Dart eines Legs muss ein Doppel oder das Bullseye sein. Ein Rest von 1 ist dann nicht mehr spielbar.
First 9
Dein Average aus den ersten drei Aufnahmen (neun Darts) eines Legs. Er zeigt, wie gut du punktest, bevor es ans Checken geht.
First to
Wer zuerst die angegebene Zahl an Legs oder Sets gewinnt, gewinnt das Match. „First to 2 Legs“ heißt: zwei gewonnene Legs reichen.
Lieblingsdoppel
Das Doppel, das du am liebsten oder am sichersten triffst. Die Checkout-Hilfe kann ihre Wege darauf ausrichten.
Leg
Ein einzelnes Spiel von deinem Startwert bis 0. Mehrere Legs ergeben ein Set oder ein Match.
Marks
Treffer beim Cricket: Ein Single ist ein Mark, ein Doppel zwei, ein Triple drei. Drei Marks schließen eine Zahl.
Master Out
Der letzte Dart eines Legs muss ein Doppel, ein Triple oder das Bullseye sein.
Miss
Ein Dart ohne Punkte: daneben, außerhalb des Doppelrings oder abgeprallt. In der App tippst du dafür „Miss“.
MPR
„Marks pro Runde“: wie viele Marks du beim Cricket im Schnitt pro Aufnahme triffst. Ab etwa 2 spielst du solide.
Neun-Darter
Ein 501-Leg mit nur neun Darts, das perfekte Leg. Selbst Profis gelingt das selten.
Oche
Die Abwurflinie, hinter der du beim Werfen stehst. Beim Steeldarts ist sie 2,37 m von der Scheibe entfernt.
Rest
Die Punkte, die dir in einem X01-Leg noch bis 0 fehlen. Er steht groß auf deiner Spielerkarte.
Segment
Eines der 20 tortenstückförmigen Felder des Boards. Jedes hat eine Zahl von 1 bis 20 und einen Single-, Doppel- und Triple-Bereich.
Set
Eine Gruppe von Legs. Wer genug Legs gewinnt, gewinnt das Set; wer genug Sets gewinnt, das Match.
Shanghai
Single, Doppel und Triple derselben Zahl in einer Aufnahme. Im gleichnamigen Partyspiel gewinnst du damit sofort.
Single
Die großen Flächen eines Segments. Ein Treffer zählt die einfache Zahl: Single 20 bringt 20 Punkte.
Single Out
Jeder Dart darf das Leg beenden, wenn er den Rest genau auf 0 bringt. Gut für Einsteiger.
Steeldarts
Darts mit Metallspitze auf ein Board aus Sisal. Die App zählt Steeldarts; für E-Darts gibt es beim Cricket die Variante ohne Bull.
Tonne
Eine Aufnahme mit 100 oder mehr Punkten. Das Maximum sind 180 Punkte mit drei Triple 20.
Triple
Der schmale innere Ring des Boards. Ein Treffer zählt dreifach: Triple 20 (kurz T20) bringt 60 Punkte.
Überworfen (Bust)
Du hast mehr Punkte geworfen, als dir fehlen, oder bei Double Out einen Rest von 1 hinterlassen. Die ganze Aufnahme zählt dann nicht.
Vorgabe (Handicap)
Unterschiedliche Startwerte oder Regeln für verschieden starke Spieler, damit alle eine faire Chance haben.
White Horse
Beim Cricket drei Triples auf drei verschiedene, noch offene Zahlen in einer Aufnahme.
X01
Sammelname für 301, 501 und ähnliche Spiele: Alle starten mit derselben Punktzahl und zählen auf genau 0 herunter.